第8章 活死人
活死人没有智慧,他们不懂得包围合击,全都从正面一起扑来。
吴青向旁边一闪,就来到左侧一头活死人的侧面。
挥舞拳头重重的砸在这头活死人的肋骨上。
“-1.5!”
伤害低的吓人!
好在初期野怪回血可以忽略不计。
就连人类玩家,回血也要按小时计算,想要依靠自己回血,不知要等到猴年马月。
所以只能依靠丹药。
这也是大多数玩家货币支出的一个大头。
“活死人防御太高了。”吴青面色沉重,“还是得尽快弄把武器,武器都有破甲属性,能够有效无视敌人的部分防御力。”
正常情况下,玩家到五级,肯定都有武器了,他们组队来刷活死人巢穴,也不至于破不了防。
但吴青现在比较尴尬,他只能赤手空拳。
一拳之后,三头活死人同时回头,喉咙里发出意味不明的吼声,继续向他扑来。
凭借着比活死人略快一丝的速度,以及前世积攒的战斗经验,他游走于三头活死人之间。
并且,他总能让自己同一时间面前最多面对一个敌人!
三头活死人没头没脑的扑来,他瞬间下蹲,一拳击打在之前那头活死人的腹部。
砰!
“-4.5!”
腹部是活死人的弱点所在,攻击这里,可以造成三倍伤害!
一拳之后,他顺势一个翻滚,躲开活死人的扑击。
来到身侧,再次攻击那头活死人的肋骨。
“-1.3!”
人类攻击,未必每次都能用出极限力量,因此,实际造成的攻击力会有一定的上下浮动。
伤害不高,但他很冷静,越级击杀,能为他带来巨量经验值,并且爆率也会大幅提升。
只要杀掉一头,自己就能升级!
并且,大概率能爆出铜币之外的东西。
如果是武器的话,他接下来攻击其他两头活死人就快多了。
“-8.8!”
哪怕吴青走位很好,可双方移速差距不大,他又是以拳头近战,终究还是被攻击到一次。
活死人高攻高防,对他造成的伤害比他高多了。
但是没关系,他有272点血量,以及一瓶回血药。
回血药能够立刻回复10点血量,并提升每秒1点血量回复,持续十秒。
也就是一共能回复20点血量。
他还能再失误几十次。
不过杀掉一头活死人自然不会失误这么多次。
咚!
“-4.5!”
和三头活死人缠斗了五分钟,他终于将其中一头击杀。
一级的经验值瞬间涨满,甚至二级经验槽都满了一半!
他再次获得全属性各一点,以及自由属性一点。
地上,则留下了一柄一米长的骨刀,以及一瓶4级回血药!
一个翻滚将骨刀拿在手中,将回血药塞进随身包裹时,顺便将一点自由属性再次加到神念上。
他需要更多攻击来加快杀戮效率!
升级之后,他如今属性为:
【体质19】【力量22】【敏捷4】【耐力5】
【血量412】【攻击37】【防御21.5】【攻速19】【移速15】
查看刚刚得到的骨刀:
【劣质骨刀】
【品质:白色】
【耐久:30】
【攻击+3,锋锐+2】
两点锋锐就能无视敌人2点防御属性,虽然他现在和之前相比只是升了一级,但战况已经截然不同!
凭借着更快的速度躲开活死人的攻击,一刀斩在其中一头活死人的背部。
“-46!”
同样非弱点攻击,升级前一拳伤害1.5,升级后直接就是46!
因此,轮回中越级击杀经验奖励虽然丰富,但能越级的人却是极少。
拔刀而回,再次一刀斩在活死人肩头。
“-42!”
活死人嘶吼着再次攻来,他眼神一眯,这次没有再躲闪,硬扛着两头活死人的攻击将骨刀刺进其中一头的腹部!
“-133!”
还不够!抽出骨刀,再次捅进活死人的腹部!
“-138!”
两次弱点攻击,这头活死人当即被秒杀!
而他却只是承受了两点真实伤害而已。
若非尸毒附带的这一点真实伤害,活死人连他的防御都破不开!
二级的经验值即将涨满,杀掉这最后一头活死人后,他就能升到三级!
他打算尽量在今天下线之前完成升阶任务,明天上线的时间可能就没这么多了。
这头活死人爆出了一本技能书,他没有立刻去捡,而是两刀将最后一头活死人击杀。
地上,共留下一本技能书,一瓶五级回血药,以及一些铜币。
将回血药和铜币收入随身包裹,他打开技能书查看:
【崩拳(白色品质技能)lv1】:对敌人造成120%攻击伤害并额外附带3%攻击力真实伤害,冷却30秒。
立刻学习,虽然技能伤害不高,但却是日后修习圣胎的基础!
然而崩拳必须用拳头来释放,拳头攻击时,是无法享受武器的属性加成的。
将升到三级获得的自由属性点再次加到神念上后,吴青继续向活死人巢穴的深处探索,很快又遇到两头五级活死人。
他右手持刀斩在活死人肩膀上时,左手同时用崩拳轰击在另一头活死人的胸口!
“-137!”
“-161!”
两头活死人瞬间残血!
同时,崩拳的熟练度也提升1点。
五级的活死人已经对他构不成威胁,升到三级后,不仅获得的经验直线下降,连爆率也降低了许多。
接连几刀又杀掉几头五级活死人后,却是连一件装备或技能书都没有爆出来。
崩拳的冷却时间是半分钟,熟练度提升的很慢。
继续向巢穴内部走去,越往里面走,活死人的密度就越高。
骨刀挥舞,他前世虽然是靠智商玩法术的,却也并不代表一点近战能力都没有。
他的近战技巧相比于其他近战达人来说很垃圾,但对于现在的新人阶段来说,已经够用!
速度提升上来之后,这些活死人想要碰到他就更加困难。
就算偶尔被攻击到,也不过是被那一点真实伤害扣一滴血罢了。
活死人不懂得闪避和格挡,哪怕刀锋临身,也依旧想要去撕咬对方。
吴青全神贯注战斗,哪怕敌人无法对他破防,他依旧尽力躲闪,磨练闪避能力,以应对日后更强的敌人。
一头头活死人倒下,化作流光消失。
但更多活死人从四面八方围拢过来。
吴青在活死人的围攻下尽力闪躲,偶尔躲不开,也不过是掉一滴血罢了。
当六级活死人和七级活死人相继出现时,吴青方才感受到一丝压力。
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吴青向旁边一闪,就来到左侧一头活死人的侧面。
挥舞拳头重重的砸在这头活死人的肋骨上。
“-1.5!”
伤害低的吓人!
好在初期野怪回血可以忽略不计。
就连人类玩家,回血也要按小时计算,想要依靠自己回血,不知要等到猴年马月。
所以只能依靠丹药。
这也是大多数玩家货币支出的一个大头。
“活死人防御太高了。”吴青面色沉重,“还是得尽快弄把武器,武器都有破甲属性,能够有效无视敌人的部分防御力。”
正常情况下,玩家到五级,肯定都有武器了,他们组队来刷活死人巢穴,也不至于破不了防。
但吴青现在比较尴尬,他只能赤手空拳。
一拳之后,三头活死人同时回头,喉咙里发出意味不明的吼声,继续向他扑来。
凭借着比活死人略快一丝的速度,以及前世积攒的战斗经验,他游走于三头活死人之间。
并且,他总能让自己同一时间面前最多面对一个敌人!
三头活死人没头没脑的扑来,他瞬间下蹲,一拳击打在之前那头活死人的腹部。
砰!
“-4.5!”
腹部是活死人的弱点所在,攻击这里,可以造成三倍伤害!
一拳之后,他顺势一个翻滚,躲开活死人的扑击。
来到身侧,再次攻击那头活死人的肋骨。
“-1.3!”
人类攻击,未必每次都能用出极限力量,因此,实际造成的攻击力会有一定的上下浮动。
伤害不高,但他很冷静,越级击杀,能为他带来巨量经验值,并且爆率也会大幅提升。
只要杀掉一头,自己就能升级!
并且,大概率能爆出铜币之外的东西。
如果是武器的话,他接下来攻击其他两头活死人就快多了。
“-8.8!”
哪怕吴青走位很好,可双方移速差距不大,他又是以拳头近战,终究还是被攻击到一次。
活死人高攻高防,对他造成的伤害比他高多了。
但是没关系,他有272点血量,以及一瓶回血药。
回血药能够立刻回复10点血量,并提升每秒1点血量回复,持续十秒。
也就是一共能回复20点血量。
他还能再失误几十次。
不过杀掉一头活死人自然不会失误这么多次。
咚!
“-4.5!”
和三头活死人缠斗了五分钟,他终于将其中一头击杀。
一级的经验值瞬间涨满,甚至二级经验槽都满了一半!
他再次获得全属性各一点,以及自由属性一点。
地上,则留下了一柄一米长的骨刀,以及一瓶4级回血药!
一个翻滚将骨刀拿在手中,将回血药塞进随身包裹时,顺便将一点自由属性再次加到神念上。
他需要更多攻击来加快杀戮效率!
升级之后,他如今属性为:
【体质19】【力量22】【敏捷4】【耐力5】
【血量412】【攻击37】【防御21.5】【攻速19】【移速15】
查看刚刚得到的骨刀:
【劣质骨刀】
【品质:白色】
【耐久:30】
【攻击+3,锋锐+2】
两点锋锐就能无视敌人2点防御属性,虽然他现在和之前相比只是升了一级,但战况已经截然不同!
凭借着更快的速度躲开活死人的攻击,一刀斩在其中一头活死人的背部。
“-46!”
同样非弱点攻击,升级前一拳伤害1.5,升级后直接就是46!
因此,轮回中越级击杀经验奖励虽然丰富,但能越级的人却是极少。
拔刀而回,再次一刀斩在活死人肩头。
“-42!”
活死人嘶吼着再次攻来,他眼神一眯,这次没有再躲闪,硬扛着两头活死人的攻击将骨刀刺进其中一头的腹部!
“-133!”
还不够!抽出骨刀,再次捅进活死人的腹部!
“-138!”
两次弱点攻击,这头活死人当即被秒杀!
而他却只是承受了两点真实伤害而已。
若非尸毒附带的这一点真实伤害,活死人连他的防御都破不开!
二级的经验值即将涨满,杀掉这最后一头活死人后,他就能升到三级!
他打算尽量在今天下线之前完成升阶任务,明天上线的时间可能就没这么多了。
这头活死人爆出了一本技能书,他没有立刻去捡,而是两刀将最后一头活死人击杀。
地上,共留下一本技能书,一瓶五级回血药,以及一些铜币。
将回血药和铜币收入随身包裹,他打开技能书查看:
【崩拳(白色品质技能)lv1】:对敌人造成120%攻击伤害并额外附带3%攻击力真实伤害,冷却30秒。
立刻学习,虽然技能伤害不高,但却是日后修习圣胎的基础!
然而崩拳必须用拳头来释放,拳头攻击时,是无法享受武器的属性加成的。
将升到三级获得的自由属性点再次加到神念上后,吴青继续向活死人巢穴的深处探索,很快又遇到两头五级活死人。
他右手持刀斩在活死人肩膀上时,左手同时用崩拳轰击在另一头活死人的胸口!
“-137!”
“-161!”
两头活死人瞬间残血!
同时,崩拳的熟练度也提升1点。
五级的活死人已经对他构不成威胁,升到三级后,不仅获得的经验直线下降,连爆率也降低了许多。
接连几刀又杀掉几头五级活死人后,却是连一件装备或技能书都没有爆出来。
崩拳的冷却时间是半分钟,熟练度提升的很慢。
继续向巢穴内部走去,越往里面走,活死人的密度就越高。
骨刀挥舞,他前世虽然是靠智商玩法术的,却也并不代表一点近战能力都没有。
他的近战技巧相比于其他近战达人来说很垃圾,但对于现在的新人阶段来说,已经够用!
速度提升上来之后,这些活死人想要碰到他就更加困难。
就算偶尔被攻击到,也不过是被那一点真实伤害扣一滴血罢了。
活死人不懂得闪避和格挡,哪怕刀锋临身,也依旧想要去撕咬对方。
吴青全神贯注战斗,哪怕敌人无法对他破防,他依旧尽力躲闪,磨练闪避能力,以应对日后更强的敌人。
一头头活死人倒下,化作流光消失。
但更多活死人从四面八方围拢过来。
吴青在活死人的围攻下尽力闪躲,偶尔躲不开,也不过是掉一滴血罢了。
当六级活死人和七级活死人相继出现时,吴青方才感受到一丝压力。
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